河床演变与河势

河床演变(riverchannel process)是指在河道水流与河床相互作用下,通过侵蚀、搬运、堆积活动及其所导致的河床地貌在三度空间上的变化,以及河床类型的变化。研究河流的边界在水流作用下的演变,实质就是研究组成河流边界的物质的冲刷,搬运和沉积过[......]

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网格生成技术是计算流体力学和计算水力学成功实现数值模拟的关键前提之一,网格质量的好坏将直接影响到计算结果的收敛及精度。网格生成的实质是物理求解域与计算求解域的转换,在求解具有复杂几何形状的流场时,适当的网格生成是一个十分关键的问题。尽管有贴体坐标的方法,但由于网格的安排是有序和有一定结构,不可避免会[......]

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有限分析法是在有限元法的基础上的一种改进,是由20世纪70年代美籍华人陈景仁提出来的,该方法是在局部单元上线性化微分方程和插值近似边界的条件下,在局部单元上求微分方程的解析解,而构成整体的线性代数方程组。有限分析法将解析法与数值法相结合,是计算流体力学的一个进步。其优点是计算精度较高,并具有自动迎风[......]

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Saint-Venant方程组只适用于仅有两端为结点的单一河道。对河网非恒定流水力计算问题通常有四种解法:直接解法、分级解法、单元划分法和松弛迭代法。

1 直接解法

直接解法是早期河网计算中常用的方法,它是直接求解由关于河道内断面处未知量的方程和由边界条件所对应的方程组成的河网方程组,所[......]

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 模拟编辑器Simulation Editor

SimulationEditor的三大功能:1).包含模块计算的基本参数,如起止计算时间、计算时间步长等等;2).开始运行模块;3).提供河网编辑器与MIKE11其他编辑器之间的连接。

1.模块属性页(Models Tab)

模[......]

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总体说来,CFD可视化要完成两方面工作:建立流场场景和提供交互工具。建立流场场景指绘制流场中各种物理量的分布状况;交互工具则提供与场景的交互手段。CFD可视化的研究内客。主要有以下几个方面:

(1)几何体与网格的显示及评估。计算几何体的定义和网格划分的好坏直接影响到计算[......]

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