当前位置>>水动力学

总体说来,CFD可视化要完成两方面工作:建立流场场景和提供交互工具。建立流场场景指绘制流场中各种物理量的分布状况;交互工具则提供与场景的交互手段。CFD可视化的研究内客。主要有以下几个方面:

(1)几何体与网格的显示及评估。计算几何体的定义和网格划分的好坏直接影响到计算的收敛性和精度。CFD 可视化要求能够显示网格生成的结果,并提供交互式网格生成和质量检测技术;

(2)计算过程的显示与流体结构辨识。为加深对CFD的研究,有必要跟踪显示CFD的计算过程,这样就可以方便地检验算法的正误和直观感受结果的生成。流体运动中会形成多种结构,如激波和涡,CFD可视化要提供对此类结构的辨识;

(3)结果显示与分析。结果显示就是绘制流场和物理量的分布状况 CFD 中涉及到的物理量有速度、温度、压力、密度、涡强和应力等,CFD可视化要支持这些物理量的三维显示结果分析指通过提供交互技术(如视角变换)对流场进行观测和研究,并要求提供尽可能实时的操作环境;

(4)数据比较。数据比较是通过提供直接的可视化比较方法促进不同CFD模拟或CFD模拟与实验结果之间的快速比较。根据研究内容的不同,CFD可视化分三种类型进行处理,后处理(Postprocessmg)、跟踪处理(Tracking)和驾驭处理(Steering)。在后处理方式下,CFD计算和结果显示是分开进行的,二者之间不能发生交互作用;跟踪处理是指实时显示计算过程,研究人员可以根据需要中止一个计算并开始下一个计算;驾驭式是计算与可视显示的最高级结合,研究人员不仅能实时观察到当前计算的状态,还能进行实时干预,修改某些参数,让计算从某一指定的位置开始执行等。目前CFD可视化研究主要集中于后处理方式。





评论